| 規模 | 開発費/制作費 | 年数 | 目標本数/売上 | リリース |
|---|---|---|---|---|
| 個人 | ||||
| (1名~2名) | 1000万円 | |||
| 1000万円 | 3年間 | 百本 | 同人誌(アート・シナリオ原案) | |
| ボードゲーム(ゲームデザイン原案) | ||||
| サークル | ||||
| (2名~5名) | 1億円 | |||
| 1000万円 | 2年間 | 千本 | ADV/ETCゲーム・基本システム開発 | |
| (アセット活用したパッケージ開発) | ||||
| 小規模 | ||||
| (5名~10名) | 5億円 | |||
| 1億円 | 2年間 | 1万本 | SLG/TBLゲーム・CG制作・WEBアニメ制作 | |
| (開発チームがCG作りながら、作家アートが映像制作・監修) | ||||
| 中規模 | ||||
| (10名~20名) | 10億円 | |||
| 5億円 | 3年間 | 10万本 | ACT/TBLゲーム・CG量産制作・CGアニメ制作 | |
| (開発チームがCG作りながら、作家アートが映像制作・監修) | ||||
| 大規模 | ||||
| (20名~50名) | 30億円 | |||
| 20億円 | 5年間 | 100万本 | RPG/DLCゲーム・フルアニメCG映像制作 | |
| (開発チームがCG作りながら、作家アートが映像制作・監修) |
Youtube配信(無償)
Udemy・執筆書籍(ゲーム制作開発講座・マネジメント講座・CG講座)
受託開発・業務請負(ゲームアセット制作・ドット・2DCG・UI/WEB/DTP・映像制作)
介護業(副業)
製造業(PC周辺機器・模型ミニチュア)
オペレーター業(DTP/CAD/CG)
スクール教室・クリエイティブ業
安定収入:レギュラー仕事(16日以上)
臨時収入:スキマバイト
株FX投資・商材販売・サービス販売
DemoRoomBaseにて作成
機能別サンプルを参考
キャラアニメーションレベル
マテリアルレベル
エンバイロメント背景レベル
シネマティクスレベル
VFXエフェクトレベル
UI/HUDレベル
デモステージレベル(ワールド・タウン・フィールド・ダンジョン・スポット)
キャラクターシートとポーン駒
マップシートとステージタイル
カード(スキル・アイテム・アクション・属性)
ブック(データベースとシナリオ)
ファイル・大カード(ダイアログテロップとシーンカットスチル)
両開きブックケース両面
組み合わせ学習プラン
Affinity×Paper2D学習
Krita×
VRoidStudio×Blender学習
Aseprite / Crotile3D / Tiled Map Editor
Figma
LIVE2D
Davinch Resolve
Resolution学習